LitDev 1.2.24.0 DE
http://litdev.uk/LitDev.De.html Extension API
LDStopwatch
Genaue System Stoppuhren (Intern: Stopwatch#).
Add | DelayUpTo | ElapsedMilliseconds |
ElapsedTicks | Frequency | Reset |
Restart | Start | Stop |
Add()
Erstellt eine neue Stoppuhr (Intern: Stopwatch#+1).
returns Der Name der Stoppuhr.
DelayUpTo(delay)
Verzögerung bis zu einem maximalen Intervall seit dem letzten Aufruf.
Sinnvoll in einer Hauptschleife um eine gleichmäßige Abspielgeschwindigkeit beizubehalten (frameRate, fps).
delay Die maximale Verzögerung [ms].
ElapsedMilliseconds(stopwatch)
Ermittelt die abgelaufene Gesamtzeit [ms] für die angegebene Stoppuhr.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.
returns Die Anzahl abgelaufener Millisekunden bei Erfolg, sonst -1.
ElapsedTicks(stopwatch)
Ermittelt die abgelaufene Zeit [TimerTicks] für sehr kurze Intervalle.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.
returns Die Anzahl abgelaufener Ticks bei Erfolg, sonst -1.
Frequency
Ermittelt die Frequenz des Stoppuhr Zeitgebers [Ticks/sec].
Dies repräsentiert die genaueste Zeitauflösung, welche die Hardware mit ElapsedTicks messen kann.
example hz = LDStopwatch.Frequency
TextWindow.WriteLine(hz +" Hz ("+ hz/"1e6" +" MHz)")
TextWindow.WriteLine("1e9"/hz +" ns/Tick")
Reset(stopwatch)
Stoppt die angegebene Stoppuhr und setzt die abgelaufene Zeit auf 0 zurück.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.
Restart(stopwatch)
Stoppt die angegebene Stoppuhr, setzt die abgelaufene Zeit auf 0 zurück und startet diese Stoppuhr erneut.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.
Start(stopwatch)
Startet oder setzt eine pausierte Stoppuhr wieder fort.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.
Stop(stopwatch)
Stoppt oder pausiert die angegebene Stoppuhr.
stopwatch Der Name der Stoppuhr.